La Gamebox pour thérapeutes
Tu souhaites aider tes patients avec du nouveau matériel et de nouveaux outils ?
Tu manques d'activités permettant de stimuler les fonctions cognitives, notamment les fonctions exécutives, attentionnelles et mnésiques, tout en s'amusant ?
Tu souhaites impliquer ton patient dans tes séances d'accompagnement ? Qu'il soit motivé et prenne du plaisir tout au long de sa séance ?
Tu souhaites avoir des outils de métacognition pour que ton patient puisse prendre conscience des processus cognitifs qu'il doit mobiliser ("ce qu'il fait dans sa tête") pour être attentif, se stopper, mémoriser, etc. ?
Tu cherches des outils pour que ton patient visualise ses progrès et son évolution séance après séance afin de développer son sentiment d'auto-efficacité et qu'il gagne confiance en lui ?
Le temps te manque et tu souhaites du matériel "prêt à l'emploi" ?
Tu souhaites être accompagné quant à comment utiliser les outils avec une mise à disposition de tutoriels vidéo avec des patients ?
Alors la GAMEBOX est un matériel fait pour toi !
Que comprend la Gamebox pour thérapeutes ?
Elle contient tout d’abord deux jeux :
- Mia London et l'affaire des 625 fripouilles
- Taco Chat Bouc Cheese Pizza
Ces deux jeux sont accompagnés d’un manuel de règles. En effet, celui-ci comprend les règles de base mais également 26 règles supplémentaires sur lesquelles les créateurs de la Gamebox ont travaillé afin de te fournir le plus d’alternatives possibles dans l’utilisation de
cette Gamebox. Ces règles alternatives te permettent de travailler différents niveaux, sont adaptables en fonction du niveau de l’enfant et selon les fonctions cognitives que tu désires stimuler et travailler avec ton patient.
Accompagnant ce matériel, tu disposes du plateau « Chemin de l’enquêteur » te permettant de visualiser les progrès de ton patient au fil des séances.
La Gamebox, c’est aussi des outils de métacognition avec une formation e-learning associée.
Ces outils très concrets, prêts à l’emploi, et que l’enfant peut manipuler, vont lui permettre de prendre conscience des processus cognitifs qu’il doit mobiliser (« ce qu’il fait dans sa tête ») pour être attentif, se stopper, mémoriser, etc.
Ces outils font partie de la formation e-learning « Outils VISIO » (plus d’infos en cliquant ici). Sur la plateforme e-learning du site, en t’inscrivant à la Gamebox, tu auras accès de manière illimitée dans le temps aux vidéos explicatives de ces outils afin de mieux comprendre comment les utiliser avec ton patient.
La littérature scientifique souligne les limites de l’entrainement cognitif pur et l’importance de l’associer à de la métacognition pour une prise en charge efficace. C’est dans cette optique que la Gamebox a été créée et que certains outils VISIO ont été intégrés, afin de proposer de l’entrainement cognitif intégratif, à savoir offrir aux thérapeutes des activités ludiques et variées pour faire émerger des stratégies métacognitives chez le patient et pouvoir ensuite les transférer dans d’autres situations (scolaires et quotidiennes).
Enfin, comme mentionné ci-dessus, la Gamebox, c’est aussi une plateforme et formation e-learning sur le site de Learning Brain, accessible de manière illimitée dans le temps, comprenant :
- Les vidéos explicatives des outils VISIO
- Les tutoriels en vidéo illustrant en présence d'un enfant comment utiliser les outils VISIO dans les 2 jeux de la Gamebox. Ces tutoriels permettent également de mieux assimiler les règles alternatives des deux jeux et conçues spécialement pour la Gamebox.
Grâce à cette plateforme, tu télécharges tous les outils, notamment les outils VISIO, pour y avoir accès de manière illimitée pour ta pratique.
Vidéo explicative de la Gamebox pour thérapeutes
Quels sont les avantages de la Gamebox pour thérapeutes ?
De nombreuses activités diverses et variées à travers les deux jeux et ses innombrables règles alternatives.
Des activités adaptées à différents niveaux et différentes problématiques.
Un matériel peu encombrant et facile à transporter.
Un matériel ludique et attrayant associé à du matériel de métacognition prêt-à-l’emploi afin de stimuler en s’amusant, créer de l’alliance thérapeutique avec le patient, développer les stratégies métacognitives et assurer un transfert.
Un accompagnement du thérapeute quant à l’application des règles de jeux et à l’utilisation des outils de métacognition grâce à des vidéos tutoriels.
Que reçois-tu en t'inscrivant à la Gamebox pour thérapeutes ?
Tu reçois par la poste, une box contenant :
- Les 2 jeux : Mia London et Taco Chat Bouc Cheese Pizza.
- Le manuel des règles de base et alternatives.
- Les outils de métacognition VISIO imprimés et plastifiés.
- Les cartes témoins pour les règles alternatives.
- Le plateau "Chemin de l'enquêteur" plastifié afin que le patient visualise ses progrès.
Tu as accès de manière illimitée dans le temps, sur ton compte personnel créé sur le site de Learning Brain, à une formation e-learning comprenant :
- Les vidéos tutoriels avec un patient afin de bien comprendre les règles des jeux mais également comment faire de la métacognition avec les outils VISIO.
- Les vidéos explicatives des outils de métacognition VISIO afin de bien maîtriser ces outils et comment les utiliser.
- Un accès au téléchargement des outils de métacognition VISIO et du chemin de l'inspecteur afin de pouvoir les imprimer et utiliser de manière infinie.
- Un accès au téléchargement du manuel des règles.
Si tu as des questions ou si tu désires plus d'informations concernant ce nouveau projet, n'hésitez pas à nous contacter.
Les 2 créateurs de la Gamebox pour thérapeutes
Camille Geuse
Je suis neuropsychologue et formatrice chez Learning Brain, dont la mission est d’aider l’enfant, le parent et le professionnel à s’épanouir et s’accomplir via différents outils.
Ce projet a été pensé, réalisé et
créé avec cœur, passion et enthousiasme. Je ne trouve pas les mots pour décrire à quel point il m’est cher
de partager avec vous mon envie et mon souhait d’aider les enfants de la manière la plus simple et la plus
authentique possible : en jouant simplement et tendrement.
Cédric Distelmans
Je suis passionné de jeux, sans cesse à la recherche de nouvelles manières d’exploiter les jeux de société et ce, de mille et une façons.
C’est donc dans la suite logique des choses que j’ai créé le concept de la Gamebox, à savoir la constitution de box incluant des jeux permettant une expérience ludique et adaptée à chacun, testée et approuvée.
Les retours de la Gamebox
Un grand merci pour cet outil riche et attrayant !
Les explications et les exemples concrets inclus dans la Gamebox permettent une prise en main rapide.
Les règles sont bien détaillées.
Les outils VISIO de Laura permettent de rendre l'enfant plus acteur de sa prise en charge, les visuels sont attrayants et explicites. De plus, les vidéos sont nécessaires pour bien comprendre tout le potentiel des outils VISIO. Je les utilise d'ailleurs en dehors de la Gamebox pour chaque activité qu'il s'agisse d'écriture ou de jeux de société.
Les vidéos permettent de mieux visualiser le déroulement du jeu et m'ont permis d'être plus à l'aise pour les utiliser ayant une mémoire visuelle.
J'apprécie tout particulièrement le jeu Mia London qui permet de travailler la mémorisation et la déduction.
J'apprécie d'avoir des tutoriels précis pour utiliser les jeux en ayant des objectifs ciblés.
Delphine Bourgé - Psychomotricienne
Le contenu dépasse même ce que j'ai imaginé avec la capacité de transférer les exercices avec d'autres jeux. Je suis très satisfaite.
Mille merci pour votre investissement et votre représentation en vidéo. Et toujours avec le sourire c'est très appréciable !
Les outils VISIO réactivent d'autres connaissances et me permettent d'avoir une meilleur compréhension de leur usage. J'adore notamment l'évocation mentale - dans le soutien scolaire psychopédagogique, je les utilise et grâce à votre tutoriel c'est beaucoup plus clair ! Cela permet également d'étayer notre socle d'outils pour travailler sur la mémoire.
Sans les tutoriels, je pense que cela m'aurait demander plus de temps pour m'approprier les règles.
C'est vraiment sympa et à tous les âges, personnellement j'adore avec une préférence pour Mia London !
Les règles sont clairement explicitées, les jeux très facilement manipulables.
Les enquêtes alternatives ajoutées étoffent notre imagination et nous donne la possibilité de pouvoir créer d'autres enquêtes - et chaque enquête alternative a un objectif bien précis que j'ai grand plaisir à utiliser avec mes petits loulous notamment du côté du travail de l'inhibition.
Celine Lietaer - Psychologue & psychopédagogue
Bravo pour ce travail riche et innovant ! Il est appréciable de pouvoir utiliser un même jeu de plusieurs manières différentes, tout en mêlant les outils de métacognition.
J'apprécie le livret de règles bien détaillé, et les vidéos associées. Par ailleurs, pouvoir utiliser un même jeu de plein de manières différentes rend l'utilisation de la Gamebox très intéressante et innovante. Bravo !
Je trouve les tutoriels relativement clairs. Toutefois, comme tout matériel, il est important de manipuler avant de l'utiliser avec le patient. Mais les mises en situations avec les deux Camilles permettent toutefois de bien visualiser la mise en place de chaque jeu.
Les outils VISIO sont top !! Ayant déjà suivi la formation VISIO, ces outils (CQQCOQP et l'équipe du cerveau notamment) font déjà partie intégrante de mes suivis psychopédagogiques. Je les trouve très utiles pour amener les jeunes à se poser des questions et à prendre du recul. L'équipe du cerveau est un formidable outil pour permettre aux enfants de comprendre comment se mobiliser face à une tâche scolaire par exemple.
A l'image de Learning Brain et de ses autres formations, le matériel se veut concret, bien expliqué, et s'utilise facilement. Le livret explicatif est un bon support pour savoir se repérer et utiliser chaque jeu en fonction des objectifs visés avec chaque enfant.
Anaïs Prévot - Psychopédagogue
Tu es thérapeute français et tu envisages une intervention financière du FIFPL ?
Contacte-nous à laurabertleff@learningbrain.be
Nous t'enverrons un devis ainsi que le programme détaillé de la Gamebox et sa formation e-learning associée.
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